0. 개요
1) Inflation RPG 류 중 쉽고 빠른 진행
2) 한글판 가능, 광고 없음
3) 각종 편의성이 좋음
(1) 자동스탯[보석 소모]
(2) 텔레포트[최초 보석 소모]
(3) 고고학[없는 아이템을 골드주고 낮은 확률로 얻기 가능]
(4) 도감 확인 가능
(5) 스탯치 확인 가능
4) 참고 사이트
(0) 플레이스토어 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GeometricApplications.ResoluteHeroRPG&hl=ko
(1) 네이버 카페 - https://cafe.naver.com/f-e/cafes/29653437/menus/46?viewType=L
IF게임카페 : 네이버 카페
Inflation RPG 게임카페
cafe.naver.com
(2) 디코
1. 스탯
| 천국 이전 | 뎀:숙 = 1:1 |
| 천국 부터 | 체:뎀:방:숙 = 45:20:15:20 |
| 전쟁의 구덩이 마지막 몹 에너지 작 | 체:방:숙 = 6:2:2 |
2. 진행 순서
- 원글(https://creativeideadesign.tistory.com/527)
3. 드랍표
- 원글(https://w.atwiki.jp/resoluteherorpg/pages/16.html)을 참조, [일본어이므로, 브라우저에서 자동번역을 해야한다.]
| 지역명 | 몬스터 레벨 대 | 비고 |
| 내부 정원 | 1~250 | |
| 거미 은신처 | 20~125 | |
| 외부 정원 | 40~500 5000~50만 |
|
| 숨겨진 굴 | 120~175 | |
| 산적 야영지 | 165~200 | |
| 작은 사막 | 215~260 35000 |
|
| 모래부족 야영지 | 300~425 | |
| 침식된 유적 | 450~700 | |
| 스타레이크 해변 | 750~1000 2만 |
|
| 해적 만 | 1000~1350 4000 5000 |
|
| 본크러셔 야영지 | 1500~2400 1만 25000 4만 |
|
| 바위산 | 2400~5000 | |
| 험준한 산 | 4000~7300 | |
| 척박한 들판 | 7600~9800 | |
| 죽음의 계곡 | 10000~4만 85만 |
|
| 사티로스의 숲 | 18000~21000 | |
| 스타레이크 아래 | 21000~33000 | |
| 스타레이크 궁전 | 34000~42000 65만 |
|
| 지하 | 42000~6만 40만 800만~1950만 |
|
| 엘프 궁전 | 6만~9만 70만 80만 |
|
| 자연의 계곡 | 95000~16만 55만 |
|
| 매혹적인 동굴 | 60만~75만 | |
| 이그드라실 | 16만~24만 | |
| 뿌리 | 23만 | |
| 그랜드 피라미드 | 4만~30만 | |
| 고대 동굴 | 33만~39만 | |
| 혼돈 | 41만5천~60만 | |
| 어둠의 성 | 70만~300만 | 에너지 소모 2 |
| 페이 왕국 | 260만~1100만 | 에너지 소모 3 |
| 높은 하늘 | 30만~2000만 | 에너지 소모 3 |
| 영원의 영역 | 1600만~3600만 | 에너지 소모 3 |
| 궁극의 동굴 | 3500만~7000만 | 에너지 소모 3 상자는 레벨 2억까지 올리는데로 올리고, 크리나 콤보없이 3000억 데미지가 되어야한다. 2억부터 올 데미지로 스탯 조정하고 한 6억 정도로 레벨업하고 템 세팅하면 되겠다. (어차피 너도 한방 나도 한방이라 회피나 막기아니면 죽는다.) |
| 오버월드 | 4500만~5500만 | 에너지 소모 1, x8 투구 경치셋으로 잡는게 좋다 |
| 전쟁의 구덩이 | 7500만~13억 | 에너지 소모 3 경험치 배율 몹 보기가 좀 드물다. 여기부터 드랍율이 안좋아진다. (3천퍼는 되야 드랍 좀 된다.) |
4. 유용한 기능
| 자동 스탯 분배 | 산적 야영지에 들어갈 수 있어야 한다. |
| 고고학 | 그랜드 피라미드에 들어갈 수 있어야 한다. |
| 텔레포트 | 자연의 계곡 및 페이에 들어갈 수 있어야 한다. |
5. 유용한 공략(네이버 카페 펌)
6. 전쟁의 구덩이 입구
천국에서 상자 잡고 열쇠 얻은 뒤, 시작 밑에 문을 넘어서 3마리 8배 경험치로 잡고,

끝.
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